魔方还原方法


魔方还原

三阶魔方还原的原则是,分层还原发,即先还原第一层,再第二层第三层的原则。
下面我们详细介绍各层的还原方法

第一层还原

第二层还原

  • 第二层的原则是倒T字型方法

示例.png

先逼逼一下口诀里的规则:
U:代表 up 顺时针转 90度     U’:代表up 逆时针转 90度    U2:代表up 顺时针转 180度
R:代表 right 顺时针转 90度  R’:代表 right 逆时针转 90度
L:代表 left 顺时针转 90度    L’:代表 left 逆时针转 90度
F:代表 face 顺时针转 90度   F’:代表 face 逆时针转 90度

通过以下两种就可以实现第二层

(1)情况一

口诀:U -> R -> U’ -> R’ -> U’ -> F’ -> U -> F

第二层还原 1.png

(2)情况二

口诀:U’ F’ U F U R U’ R’

第二层还原 2.png

第二层成品

第二层成品 3.png

第三层还原

第三层一共分4个步骤来还原

第一步

该步骤是实现顶部出现“+”格子,其他色块不考虑
口诀:F -> U -> R -> U’ -> R’ -> F’

十字.jpg

第二步

该步骤是实现顶部面同色,其他侧面色块不考虑
口诀:R’ -> U’ -> R -> U’ -> R’ -> U2 -> R
该步骤需要注意的是,但使用上面步骤出现顶部面是“小鱼”的情况后,再以下图中的方位继续进行上面的公式直到顶部面为同样的色

顶部面.png

第三步

该步骤是实现魔方的顶角互换,其他侧面色块不考虑
口诀:R -> U2 -> R’ -> U’ -> R -> U2 -> L’ -> U -> R’ -> U’ -> L

顶角互换.png

第四步

该步骤是实现魔方的棱互换,其他侧面色块不考虑
本不走下图有点问题。face面有变化
口诀:F2 -> U -> L -> R’ -> F2 -> L’ -> R -> U -> F2

棱互换.png

  • 综合上步就可以实现魔方还原了。小伙伴们还不快试一下💪💪💪。

文章作者: Duke
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