魔方还原
三阶魔方还原的原则是,分层还原发,即先还原第一层,再第二层第三层的原则。
下面我们详细介绍各层的还原方法
第一层还原
第一层还原是最简单的,网上的方法也是有很多种,不用方法自己也可以实现,我们这里就不做讲解
这里给大家推介几个链接,有必要就自行查考
1.https://baijiahao.baidu.com/s?id=1586020045673476817&wfr=spider&for=pc
2.https://www.bilibili.com/video/av45061142
第二层还原
- 第二层的原则是倒T字型方法
先逼逼一下口诀里的规则:
U:代表 up 顺时针转 90度 U’:代表up 逆时针转 90度 U2:代表up 顺时针转 180度
R:代表 right 顺时针转 90度 R’:代表 right 逆时针转 90度
L:代表 left 顺时针转 90度 L’:代表 left 逆时针转 90度
F:代表 face 顺时针转 90度 F’:代表 face 逆时针转 90度
通过以下两种就可以实现第二层
(1)情况一
口诀:U -> R -> U’ -> R’ -> U’ -> F’ -> U -> F
(2)情况二
口诀:U’ F’ U F U R U’ R’
第二层成品
第三层还原
第三层一共分4个步骤来还原
第一步
该步骤是实现顶部出现“+”格子,其他色块不考虑
口诀:F -> U -> R -> U’ -> R’ -> F’
第二步
该步骤是实现顶部面同色,其他侧面色块不考虑
口诀:R’ -> U’ -> R -> U’ -> R’ -> U2 -> R
该步骤需要注意的是,但使用上面步骤出现顶部面是“小鱼”的情况后,再以下图中的方位继续进行上面的公式直到顶部面为同样的色
第三步
该步骤是实现魔方的顶角互换,其他侧面色块不考虑
口诀:R -> U2 -> R’ -> U’ -> R -> U2 -> L’ -> U -> R’ -> U’ -> L
第四步
该步骤是实现魔方的棱互换,其他侧面色块不考虑
本不走下图有点问题。face面有变化
口诀:F2 -> U -> L -> R’ -> F2 -> L’ -> R -> U -> F2
- 综合上步就可以实现魔方还原了。小伙伴们还不快试一下💪💪💪。