页面@功能实现
本文demo: gitHub地址
需要用到的知识:
1.将div设置成可输入状态
- contentEditable 属性用于设置或返回元素的内容是否可编辑。
- 这样就可以在div中使用标签来表示@中的人(只是为了可以在输入框中使用标签)
<div contentEditable="true"
id="textArea"
onInput={this.onChangeAtPerson}
className={style.testArea}
placeholder="请输入评论,可以@其他人"
/>
</div>
2.创建range 对象
- 用来控制光标是否可以进入@的dom
const range = document.createRange();
3.操作range对象
- 用来控制光标是否可以进入@的dom
选择节点
selectNode()
:选择整个节点,包括子节点
selectNodeContents()
选择节点的子节点
- example:
<!-- html --> <p id="p1"> <b>Hello</b> world! </p>
var range1 = document.createRange(), range2 = document.createRange(), p1 = document.getElementById("p1"); range1.selectNode(p1); //<p id="p1"><b>Hello</b> world!</p> range2.selectNodeContents(p1); //<b>Hello</b> world!
setStart()
、setEnd()
:这里选择节点和鼠标选中一样,这个是自动选中
方法都接受两个参数:一个参照节点,一个节点偏移量
- example
<!-- html --> <p id="p1">Hello world!</p>
//js range = document.createRange(); p1 = document.getElementById("p1").childNodes[0]; range.setStart(p1,2); range.setEnd(p1,8); //选中的将会是 llo wo(注意!以0为基数,空格也算一个文本字符,占1个偏移量)
操作节点
deleteContents()
: 这个方法能够从文档中删除范围缩包含的内容
extractContents()
: 会删除并返回文档片段
CloneContents()
: 创建范围对象的一个副本,不会影响原来的节点
复制 DOM 范围 : 可以使用 cloneRange()方法复制范围。这个方法会创建调用它的范围的一个副本。
var newRange = range.cloneRange();
insertNode()
: 向范围选区的开始处插入一个节点
surroundContents()
: 环绕范围插入内容
在使用完范围之后,最好是调用 detach()
方法,以便从创建范围的文档中分离出该范围。调用detach()
之后,就可以放心地解除对范围的引用,从而让垃圾回收机制回收其内存了。来看下面的
例子
range.detach();
//从文档中分离range = null;
//解除引用
推荐在使用范围的最后再执行这两个步骤。一旦分离范围,就不能再恢复使用了。
4.Selection 对象
- 这是一个window对象
- 返回一个
Selection
对象,表示用户选择的文本范围或光标的当前位置。 - 这里使用它来获取当前光标所处的dom
用法:
const selection = window.getSelection() ;//非react使用
const selection = document.getSelection();
this.anchorNode = selection.anchorNode;//获取当前贯标所在位置的dom(使用anchorNode子方法)
5.dom中设置@人员的演示
- 本文通过
<span>
标签来实现
<span
style="background-color:#F4F4F6;padding: 3px 5px;border-radius: 3px;"
id=${item.id} name=${item.name}> //react方法
@${item.name}
</span>
6.通过selection来替换原来的@字符
1.先获取当前光标的位置
2.再获取当前输入框的dom
3.分析dom里的结构
4.将dom中的光标位置的@替换成atPresonDom
中的结构
5.将生成的reasonDom
插入到dom中
6.再将光标置于当前替换的<span>
标签之后
selectPerson = item => {
const anchorNode = this.anchorNode;
const selectStartIndex = this.selectStartIndex;
const atPresonDom = ` <span style="background-color:#F4F4F6;padding: 3px 5px;border-radius: 3px;" id=${item.id} name=${item.name}>@${item.name}</span> `;
let reasonDom = '';
const range = document.createRange();
let targetDomIndex = 0;
[...textDom.childNodes].forEach((each, index) => {
if (each.nodeName === 'SPAN') {
reasonDom += each.outerHTML;
} else if (anchorNode === each) {
targetDomIndex = index;
const tempEachDom = each;
const dom1 = tempEachDom.data.substring(0, selectStartIndex - 1);
const dom2 = atPresonDom;
const dom3 = tempEachDom.data.substring(
selectStartIndex + this.selectText.length,
each.data.length,
);
reasonDom += dom1 + dom2 + dom3;
} else {
reasonDom += each.data;
}
});
textDom.innerHTML = reasonDom;//插入dom
const textDomChildList = [...textDom.childNodes];
const textDomLastIndex =
textDomChildList.length - 1 > -1 ? textDomChildList.length - 1 : 0;
const targetIndex =
targetDomIndex + 2 > textDomLastIndex
? textDomLastIndex
: targetDomIndex + 2;
const targetAnchorNode = textDomChildList[targetIndex];
const selection = document.getSelection();
range.setStart(targetAnchorNode, 1);
range.setEnd(targetAnchorNode, 1);
selection.removeAllRanges();
selection.addRange(range);
this.selectText = '';
this.setState({ personDataList: [] });
this.selectStartIndex = -1;
};
7.键盘控制选中(后边附录键盘事件)
- 通过键盘来控制循环选中下拉人员列表
- 键盘控制删除整体模块
- 键盘控制光标进入空能
keydownEvent = e => {//键盘事件
if (e.keyCode === 8) {
const selection = document.getSelection();
this.anchorNode = selection.anchorNode;
const range = selection.getRangeAt(0);
// 删除@模块
if (selection.focusNode.parentNode.nodeName === 'SPAN') {
textDom?.removeChild(range.startContainer.parentElement);
}
}
if ([38, 40].indexOf(e.keyCode) > -1) {
//up&down
const { personDataList, curSelectItem } = this.state;
personDataList.length > 0 && e.preventDefault(); //有下拉是阻止冒泡
let targetIndex = 0;
personDataList.forEach((item, index) => {
targetIndex = item.id === curSelectItem.id ? index : targetIndex;
});
if (e.keyCode === 40) { //down
targetIndex = targetIndex === personDataList.length - 1 ? 0 : targetIndex + 1;
}
if (e.keyCode === 38) { //up
targetIndex = targetIndex === 0 ? personDataList.length - 1 : targetIndex - 1;
}
this.setState({ curSelectItem: personDataList[targetIndex] });
}
if (e.keyCode === 13) {
e.preventDefault();
const { curSelectItem } = this.state;
curSelectItem && this.selectPerson(curSelectItem);
this.setState({ curSelectItem: null });
}
};
8.当光标删除到整体模块处理
当光标识别到进入@整体模块时,需要整体删除
这里使用的时<span>
标签来表示的
if (selection.focusNode.parentNode.nodeName === 'SPAN') {
//不允许编辑@人员
textDom?.removeChild(selection.focusNode.parentNode);
this.setState({ personDataList: [] });
this.selectStartIndex = -1;
}
9.效果图
附:js键盘事件全面控制详解
主要分四个部分
第一部分:浏览器的按键事件
第二部分:兼容浏览器
第三部分:代码实现和优化
第四部分:总结
第一部分:浏览器的按键事件
1.用js实现键盘记录,要关注浏览器的三种按键事件类型,即keydown
,keypress
和keyup
,它们分别对应onkeydown
、onkeypress
和onkeyup
这三个事件句柄。一个典型的按键会产生所有这三种事件,依次是keydown
,keypress
,然后是按键释放时候的keyup
。
2.在这3种事件类型中,keydown
和keyup
比较底层,而keypress
比较高级。这里所谓的高级是指,当用户按下shift + 1
时,keypress
是对这个按键事件进行解析后返回一个可打印的“!”字符,而keydown
和keyup
只是记录了shift + 1
这个事件。
3.但是keypress
只能针对一些可以打印出来的字符有效,而对于功能按键,如F1-F12
、Backspace
、Enter
、Escape
、PageUP
、PageDown
和箭头方向等,就不会产生keypress
事件,但是可以产生keydown
和keyup
事件。然而在FireFox中,功能按键是可以产生keypress
事件的。
4.传递给keydown
、keypress
和keyup
事件句柄的事件对象有一些通用的属性。如果Alt
、Ctrl
或Shift
和一个按键一起按下,这通过事件的altKey
、ctrlKey
和shiftKey
属性表示,这些属性在FireFox和IE中是通用的。
第二部分:兼容浏览器
- 凡是涉及浏览器的js,就都要考虑浏览器兼容的问题。
- 目前常用的浏览器主要有基于IE和基于Mozilla两大类。Maxthon是基于IE内核的,而FireFox和Opera是基于Mozilla内核的。
2.1 事件的初始化
首先需要了解的是如何初始化该事件,基本语句如下:
function keyDown(){}
document.onkeydown = keyDown;
react 绑定
//直接绑定在原生事件上,这个一般是用来捕捉编辑的时候的事件,用的不多
<textarea onKeyDown={e=> console.log( e.keyCode ) } />
//通过声明周期直接绑定到document的事件上,这个方式一般用来做快捷键比较多
export class KeyBind extends React.Component {
componentDidMount(){
document.addEventListener("keydown", this.onKeyDown)
}
componentWillUnmount(){
document.removeEventListener("keydown", this.onKeyDown)
}
onKeyDown = (e) => {
switch( e.keyCode) {
case 13://回车事件
break
}
}
}
当浏览器读到这个语句时,无论按下键盘上的哪个键,都将呼叫KeyDown()函数。
2.2 FireFox和Opera的实现方法
FireFox和Opera等程序实现要比IE麻烦,所以这里先描述一下。
keyDown()
函数有一个隐藏的变量–一般的,我们使用字母“e”来表示这个变量。
function keyDown(e)
变量e表示发生击键事件,寻找是哪个键被按下,要使用which这个属性:
e.which
e.which
将给出该键的索引值,把索引值转化成该键的字母或数字值的方法需要用到静态函数String.fromCharCode()
,如下:
String.fromCharCode(e.which)
把上面的语句放在一起,我们可以在FireFox中得到被按下的是哪一个键:
function keyDown(e) {
var keycode = e.which;
var realkey = String.fromCharCode(e.which);
alert("按键码: " + keycode + " 字符: " + realkey);
}
document.onkeydown = keyDown;
2.3 IE的实现方法
IE的程序不需要e变量,用window.event.keyCode
来代替e.which
,把键的索引值转化为真实键值方法类似:String.fromCharCode(event.keyCode)
,程序如下:
function keyDown() {
var keycode = event.keyCode;
var realkey = String.fromCharCode(event.keyCode);
alert("按键码: " + keycode + " 字符: " + realkey);
}
document.onkeydown = keyDown;
2.4 判断浏览器类型
上面了解了在各种浏览器里是如何实现获取按键事件对象的方法,那么下面需要判断浏览器类型,这个方法很多,有比较方便理解的,也有很巧妙的办法,先说一般的方法:就是利用navigator
对象的appName属性
,当然也可以用userAgent
属性,这里用appName
来实现判断浏览器类型,IE和Maxthon的appName是“Microsoft Internet Explorer” ,而FireFox和Opera的appName是“Netscape”,所以一个功能比较简单的代码如下:
function keyUp(e) {
if(navigator.appName == "Microsoft Internet Explorer"){
var keycode = event.keyCode;
var realkey = String.fromCharCode(event.keyCode);
}else{
var keycode = e.which;
var realkey = String.fromCharCode(e.which);
}
alert("按键码: " + keycode + " 字符: " + realkey);
}
document.onkeyup = keyUp;
比较简洁的方法是:
function keyUp(e) {
var currKey=0, e=e||event;
currKey=e.keyCode||e.which||e.charCode;
var keyName = String.fromCharCode(currKey);
alert("按键码: " + currKey + " 字符: " + keyName);
}
document.onkeyup = keyUp;
上面这种方法比较巧妙,简单地解释一下:
首先,e=e||event;这句代码是为了进行浏览器事件对象获取的兼容。js中这句代码的意思是,如果在FireFox或Opera中,隐藏的变量e是存在的,那么e||event返回e,如果在IE中,隐藏变量e是不存在,则返回event。
其次,currKey=e.keyCode||e.which||e.charCode
;这句是为了兼容浏览器按键事件对象的按键码属性(详见第三部分),如IE中,只有keyCode属性,而FireFox中有which和charCode属性,Opera中有keyCode和which属性等。
上述代码只是兼容了浏览器,获取了keyup事件对象,简单的弹出了按键码和按键的字符,但是问题出现了,当你按键时,字符键都是大写的,而按shift键时,显示的字符很奇怪,所以就需要优化一下代码了。
第三部分:代码实现和优化
3.1 按键事件的按键码和字符码
在IE中,只有一个keyCode
属性,并且它的解释取决于事件类型。对于keydown
来说,keyCode
存储的是按键码,对于 keypress
事件来说,keyCode
存储的是一个字符码。而IE中没有which
和charCode
属性,所以which和charCode
属性始终为undefined
。
FireFox中keyCode始终为0,时间keydown
/keyup
时,charCode
=0,which为按键码。事件keypress
时,which和charCode二者的值相同,存储了字符码。
在Opera中,keyCode
和which
二者的值始终相同,在keydown/keyup
事件中,它们存储按键码,在keypress
时间中,它们存储字符码,而charCode没有定义,始终是undefined。
3.2 用keydown/keyup还是keypress
第一部分已经介绍了keydown/keyup
和keypress
的区别,有一条比较通用的规则,keydown
事件对于功能按键来说是最有用的,而keypress
事件对于可打印按键来说是最有用的。
键盘记录主要是针对于可打印字符和部分功能按键,所以keypress
是首选,然而正如第一部分提到的,IE中keypress
不支持功能按键,所以应该用keydown/keyup
事件来进行补充。
3.3 代码的实现
总体思路,用keypress事件对象获取按键字符,用keydown事件获取功能字符,如Enter
,Backspace
等。
代码实现如下所示
!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0Transitional//EN">
<html>
<head>
<title>js 按键记录</title>
<meta name="Generator" CONTENT="EditPlus">
<meta name="Author" CONTENT="Duke">
<meta name="Keywords" CONTENT="js 按键记录">
<meta name="Description" CONTENT="js 按键 记录">
</head>
<script type="text/javascript">
var keystring = "";//记录按键的字符串
function $(s){
return document.getElementByIdx_x(s)?document.getElementByIdx_x(s):s;
}
function keypress(e){
var currKey=0,CapsLock=0,e=e||event;
currKey=e.keyCode||e.which||e.charCode;
CapsLock=currKey>=65&&currKey<=90;
switch(currKey){//屏蔽了退格、制表、回车、空格、方向键、删除键
case 8:
case 9:
case 13:
case 32:
case 37:
case 38:
case 39:
case 40:
case 46:
keyName = "";
break;
default:
keyName = String.fromCharCode(currKey); break;
}
keystring += keyName;
}
function keydown(e){
var e=e||event;
var currKey=e.keyCode||e.which||e.charCode;
if((currKey>7&&currKey<14)||(currKey>31&&currKey<47)){
switch(currKey) {
case 8: keyName = "[退格]"; break;
case 9: keyName = "[制表]"; break;
case 13:keyName = "[回车]"; break;
case 32:keyName = "[空格]"; break;
case 33:keyName = "[PageUp]"; break;
case 34:keyName = "[PageDown]"; break;
case 35:keyName = "[End]"; break;
case 36:keyName = "[Home]"; break;
case 37:keyName = "[方向键左]"; break;
case 38:keyName = "[方向键上]"; break;
case 39:keyName = "[方向键右]";break;
case 40:keyName = "[方向键下]";break;
case 46:keyName = "[删除]";break;
default:keyName = "";break;
}
keystring += keyName;
}
$("content").innerHTML=keystring;
}
function keyup(e){
$("content").innerHTML=keystring;
}
document.onkeypress=keypress;
document.onkeydown =keydown;
document.onkeyup =keyup;
</script>
<body>
<input type="text" />
<input type="button" value="清空记录" onclick="$('content').innerHTML = '';keystring = '';"/>
<br/>请按下任意键查看键盘响应键值:<span id="content"></span>
</body>
</html>
代码分析:$()
:根据ID获取domkeypress(e)
:实现对字符码的截获,由于功能按键要用keydown获取,所以在keypress中屏蔽了这些功能按键。keydown(e)
:主要是实现了对功能按键的获取。keyup(e)
:展示截获的字符串。
代码基本上就算实现完成了!呵呵
第四部分:总结
1.H5端键盘keyCode有部分缺失,使用是要特别注意一下
2.编写代码的最初目的是能够通过js记录按键,并返回一个字符串。
上述代码只是用js实现了基本的英文按键记录,对于汉字是无能为力,记录汉字,我能想到的办法,当然是用js,是用keydown和keyup记录底层按键事件,汉字解析当然无能为力。当然你可以用DOM的方式直接获取input中的汉字,但这已经离开了本文讨论的用按键事件实现按键记录的本意。
本文demo: gitHub地址
上述代码还可以实现添加剪切板的功能,监控删除的功能等等。。。